Шрифт:
— Сука, да у него же чудовищная регенерация! — дошло до меня. Не медля, я быстро всадил в тварь ещё десяток болтов с костяным наконечником. Затем двинулся на сближение, продолжая стрелять, а когда до твари осталось меньше двух метров, почти в упор разрядил в босса магазин «Кедра». После сменил оружие на кинжал, и начал кромсать тварь клинком.
Лишь когда мне удалось отделить здоровенную башку от тела, Система сжалилась надо мной, и сообщила:
«Аристорг, ты прошёл системный лабиринт редкого ранга „Обитель пустынного червя“»
— Ага, спасибо. Только пустыни что-то не наблюдается. — ответил я, и приступил к чтению системных сообщений.
Глава 20
Повар-психолог
'Награда:
1. 200 системных очков.
2. 3 очка характеристик.
3. 2 редких очка профессии.
Внимание! Получено уникальное достижение «Редкий босс». Аристорг, ты первый на своей планете в одиночку прошёл системный лабиринт, ни разу не погибнув при прохождении.
Награда:
1. Уникальная способность: «Живучесть» (текущий ранг — редкий).
2. 1000 системных очков.
3. 2 редких очка улучшения.
4. 1 легендарное очко умения.
Внимание! Зафиксировано легендарное достижение «знаток лабиринтов». Аристорг, ты входишь в десятку первых разумных, кто смог пройти системный лабиринт полностью.
Награда:
1. Редкий пассивный навык: «чтец кладов»
2. 500 системных очков.
3. 4 очка характеристик'
— И вот что мне со всем этим добром делать? — обратился я к питомице. Которая, между прочим, сильно изменилась. Если пять минут назад она размерами была с обычную кошку, то теперь…
— Мр-роу! — произнесла сидевшая рядом со мной кошка, не уступающая ростом рыси. Шутка ли, зверь получил аж восьмой уровень, и прошёл первое возвышение, за что я получил редкое достижение:
Внимание! Зафиксировано редкое достижение «Петовод». Аристорг, ты входишь в сотню первых разумных, чей питомец прошёл возвышение.
Награда:
1. Редкий пассивный навык: «эмпатия».
2. 500 системных очков.
3. 2 очка характеристик'
— Хватит на сегодня сообщений. — сказал я, смахнув все оповещения, и поднимаясь с песка, на котором расселся. — Пойдём, посмотрим, как работает «чтец кладов». Затем раскидаем все характеристики, и домой. Что-то подсказывает мне, что после таких подарков Система вывалит нам на голову гору вонючего… Да, вонючего.
Червь исчез, оставив после себя восемь золотых монеток, и костяной посох путника редкого ранга. Между прочим весьма полезный артефакт, особенно для тех, кто в дороге.
Отогнав мысли — ещё успею обдумать, что делать с наградой, я двинулся вглубь огромной пещеры, дно которой было покрыто толстым слоем песка. Факел неплохо освещал все пространство, от стены до стены, и я очень надеялся, что обнаружу здесь что-нибудь ценное.
— Это какой-то неправильный лабиринт. — сообщил я Ките через десять минут, когда мы полностью обошли пещеру. — Вообще ничего. Как так? Несправедливо, такое моё мнение. А ты что молчишь?
— Ф-фф! — фыркнула кошка, и я почувствовал волну недовольства. Да уж, «эмпатия» оказалась неожиданным приобретением, к которому мне ещё предстояло привыкнуть.
— Да не расстраивайся ты, сейчас я раскидаю очки характеристик, и вернемся домой. И тогда я пойду ловить обещанного карпа. Если они не мутировали к чёртовой бабушке. Тогда извини, будешь есть, что попадётся.
Вновь усевшись прямо на песок, я вызвал информацию по своему персонажу, и приступил к работе. Цель была простой — получить второе возвышение. И для этого я должен был получить в основе двадцатку, для каждой из пяти характеристик. Так, двойку в разум. Пятерку в рефлексы, и по две единицы в духовность и телосложение. Итого:
'Разум: 26 очков (20 основа, +1 от перстня учёного, +2 от кольца умника, +1 от браслета торговца, +2 от браслета учёного) ; 260 единиц разумности (доступно 80). Скорость восстановления — 26 единицы в час.
Духовность: 35 очков (12 основа, +20 множитель Аскезы, +1 от браслета торговца, +2 от кольца послушника); 350 единиц духа (доступно 78). Скорость восстановления — 35 единицы в час.
Телосложение: 36 очков (12 основа, +20 множитель Аскезы, +2 от перстня защитника, +1 от перстня силача, +1 от браслета торговца); 360 очков выносливости. 36 ячейки подпространственного инвентаря (занято 9). Возможность использования системных предметов легендарного ранга.