Шрифт:
— Сколько уже общаемся, Рик, а я всё не могу взять в толк: почему ты готов платить незнакомцам за то же самое, что тебе предлагают бесплатно твои товарищи и друзья?
— Сказывается моя нелюбовь к долгам и нежелание чувствовать себя ущербным, наверное. Незнакомцу я заплачу и получу в ответ услугу. С тобой или ребятами такое, извини, не прокатит, даже если я отдам ту же сумму. — В ответ от Яна прилетел бьющий себя по лицу смайлик. Я вздохнул — и, развернув окно форума, приготовился к длительному ознакомлению с прошедшими изменениями. Я, может, и не аналитик, но при некоторой доле везения тоже кое-что смогу понять. — Ладно, Ян, не буду отвлекать — займусь пока форумами. Не хотелось бы тратить на это игровое время.
— И то верно. Дерзай, нубик.
Друг хохотнул и отключился, оставив меня в гордом одиночестве. На таймере — пятьдесят с копейками минут, а впереди — громадьё планов, быстро переделать которые будет сложно даже при всём желании.
Уж очень сильно я отстал, просто подставившись под тычок некроманта…
Вдох, выдох… Шучу — скелеты, как говорится, не дышат от слова совсем. Но Система искусно симулировала дыхание и прочие аспекты, так что совсем уж бесчувственной тушкой после живого эльфа я себя не ощутил. Скажу даже больше: осознания того, что правым глазом я всё-таки вижу, скрасило все остальные минусы перехода из живого в мёртвое. Да, было проблематично сразу понять, как этим новым зрением пользоваться из-за его необычности, но в целом оно мне казалось достаточно удобным.
Чёрные контуры на белом фоне несмотря на все противоречия придавали «картинке» объем, и я мог без каких-либо проблем сказать, как далеко располагается, например, уже умчавшийся куда-то с места респауна зомби. Количество деталей, которые я мог разглядеть, зашкаливало — каждая чёрточка, каждый сантиметр пространства виделся мне невероятно чётко, не вызывая при этом отторжения. Шутка ли — перестроить мозг на восприятие такой информации?
Или такой механизм уже имелся, а виртуальная реальность просто умело им воспользовалась?
Впрочем, как бы то ни было, своё я получил: не просто восстановил зрение, а приобрёл нечто куда как более полезное. Сложно недооценить глаза, позволяющие рассмотреть мир настолько подробно…
Уровень: 40
Сила — 50–23. –45% {27}
Выносливость — 0 [Заблокировано]. –10%
Ловкость — 180+135. +75% {24}
Интеллект — 60+15. +25% {19}
Крепость — 60–27. –45% {52}
Акробатика — 30.
Знания — 18.
Здоровье: 245+49. +20% (32) {60}
Мана: 170–68 –40% (10) {20}
Талант: [Око Предателя]
Свободные очки — 11.
Кроме строчки, обозначающей, к чему относятся мои глаза, в параметрах ничего не поменялось. Зато сороковой уровень, полученный тогда с некроманта, позволял выбрать для меня единственный, — остальные просто отметались, как снижающие уровень «редкости», — вариант эволюции, обобщающий и подчёркивающий всё то, что я насобирал ранее. Были в нём и минусы, так как я должен был стать отчасти живым…
[Проклятый Эльф Праха?]
Игроков с данным классом: 12.439
Класс является ключевым, вобравшим в себя свойства и бонусы к параметрам всех предыдущих эволюций. Полученные ранее бонусы будут удалены.
Сила +10%
Выносливость +10%
Интеллект +10%
Ловкость +90%
Здоровье +25%
Сопротивление Магии Тьмы +20%
Сопротивление Магии Природы +25%
Сопротивление к Ментальной Магии +10%
Иммунитет к Проклятьям получен.
Сопротивление Магии Света –20%
Сопротивление Магии Холода –25%
Иммунитет к Ментальной Магии аннулирован.
Дополнительные свойства:
Эффективность Проклятий +50%
Эффективность Благословлений –100%
Открыты дополнительные Проклятья.
Осязаемый Прах (высшая ступень) — невозможно получить травму, невозможно потерять конечности, невозможно пассивно восстанавливать здоровье. Каждый третий полученный удар игнорируется. Получаемый физический урон сокращается на 40%.
Потомки первого Проклятого Эльфа обладают сильной регенерацией. В пассивном режиме восстанавливается 1% здоровья в секунду. [ЗАБЛОКИРОВАНО. ИСТОЧНИК — ОСЯЗАЕМЫЙ ПРАХ]