Шрифт:
«Время до старта — 0:20»
Двадцать секунд до начала сценария. И одно свободное место, будто бы оставленное специально для меня. Ранг F, а это значит, два очка за вход и одно за выход. И благодаря полученным от системы баллам они у меня были. Что ж, была не была. Я мысленно подтвердил своё желание присоединиться к команде претендентов. Теперь надо бы потянуть время, а то вон за тем заброшенным киоском очень уж тихо и безлюдно. Могут ведь и там всё закончить.
— Эй, не висни. Просто шагай молча, — на этот раз обратился мужчина. — Ты там не перестаралась случайно?
— Да живой он, — отмахнулась его напарница. — Ну может кровью разок поссыт, ничего страшного. Зато сговорчивее будет.
— В сознание его привести сможешь?
— Да без проблем.
Дальнейший их диалог остался за кадром. Как и реакция на мой неожиданный побег. Обратный отсчёт замигал красным, и как только на его месте замаячила сингулярность, я отдал команду на переход.
Мир закружился и замерцал. И очень скоро вместо столичного воздуха, пахнущего автомобилями и расположенным неподалёку парком, я ощутил прохладу и влажность. Причём мокро было везде. Даже в моих штанах. Нет, я не струсил и не напрудил туда с испугу. Просто из-за исходного положения не удержался на ногах и плюхнулся на колени, промочив насквозь свою одежду, любезно предоставленную системой. Куда Ковчег на это время девает мою собственную — лично для меня оставалось загадкой. Но вот прямо сейчас это, наверное, не самый насущный вопрос. Куда важнее понять, не вляпался ли я, сбегая от одной проблемы, во что-то ещё более опасное.
Так, что имеем? Какая-то то ли огромная пещера, то ли каменный грот с тусклым светом, льющимся из отверстий в потолке.До него, кстати, метров пятнадцать, не меньше. Из этих неровных и хаотично разбросанных колодцев внутрь проникал не только свет, но и вода, тонкими струйками вливаясь в уже имеющуюся здесь то ли глубокую лужу, то ли мелкое озеро. Воды было примерно по щиколотку.
— Эй, бедолага, ты чего приуныл?
Вопрос был задан вихрастым парнем, который только что материализовался напротив и сейчас с улыбкой смотрел на меня. Спрашивал он на английском, но, благо, проработав столько лет в международном коллективе, язык я знал отлично.
— Не обращай внимания, — ответил я. — Просто не ожидал, что окажусь в столь мокром месте.
— Это да, — паренёк протянул мне руку, помогая встать. — Хуже даже и не припомню. Разве что, один разок угораздило просидеть 4 часа под палящим солнцем на раскалённом песке. Думал, мои яйца сварятся вкрутую. Ни тенёчка, ни водички. Тим меня звать.
— Дэм, — коротко представился я в ответ.
— Ну, тут-то этой воды дохрена, — тоже на английском, но с другим акцентом встрял в разговор мужик с гладко выбритой головой и длинными усами.
— Зато тёплая, — ответил неунывающий парнишка. — И пресная. Но пробовать пить не рекомендую. Понос обеспечен.
— А ты что, уже бывал тут? — уточнил я.
— Ага. Только не прямо тут, но в похожем месте. Тогда наши геройчики быстро управились, так что не переживайте. Всё будет окей.
Мне, наверное, быстро и не надо. Можно и попозже, чтобы, например, вернуться на улицы Москвы к обеду, когда народу у парка будет просто тьма. Глядишь, тогда, даже если те двое и дожидаются меня, то им будет в разы сложнее провернуть свою аферу с похищением. Уж не знаю, зачем я им понадобился, но после такого «приветствия» продолжать наше с ними знакомство мне резко перехотелось.
Претенденты появлялись один за другим, и вот все 12 человек уже стояли под сводами пещеры. И тех, кто разделял оптимизм Тима, тут было явное меньшинство. Всё-таки простоять столько времени на ногах никому не улыбалось, а погружаться в эту подозрительную воду не позволял инстинкт самосохранения. К тому же класс сценария F — практически максимальный из всех пока доступных. А значит, не всё так просто, и опасность может поджидать где угодно.
Я развернул ставшую доступной информацию о миссии.
«Сценарий „добыча“. Локация — „храм Кхилл“. Количество целей — 1. Время на прохождение — 3 часа. Награда — вариативна.»
«Добыча» — значит, не нужно зачищать всю локацию. Достаточно найти то, что Ковчег обозначил в качестве цели. Вот только о том, что это за штука, известно будет только героям. В общем, ещё один вопрос к системе и её справедливости по отношению к разным категориям участников. А ведь их и без того было много.
Например, в отличии от претендентов героям давалась возможность вступить в сценарий на целую минуту позже, и они ей практически всегда пользовались. На этот раз квота участников была небольшой, как и размер стартовой площадки. И хоть шестеро вновь прибывших тут же отпочковались от остальной группы, акустика пещеры позволяла слышать их переговоры. Вот только говорили они на этот раз на польском, и я практически ничего не понял. Зато прекрасно разглядел лидера группы. Это был Чеслав. Один из немногих Е-шек в московском кластере и сильнейший герой в своей гильдии. Я был не фанат стримов и прочего контента, записанного во время миссий, но даже мне пару раз попадались репортажи о нём. Как никак, элита человечества.
— Всем внимание! — после окончания короткого брифинга обратился к нам один из членов его команды. — Думаю, никому не нужно объяснять, что задание может быть опасным. В конце концов, за это вам положена двойная награда. Учитывая, что тип сценария — «добыча», то мы отправимся на поиски в тоннель. Местные обитатели не очень сильны, но всё же могут доставить немало проблем, если окружат вас с разных сторон. Поэтому! Вы отправляетесь с нами.
После секундной паузы тот самый мужик с выбритой головой и роскошными усами высказал вслух те же мысли, что были, наверное, у всей дюжины претендентов.