Шрифт:
Зато имеется множество пляжей, как прекрасно облагороженных, так и совершенно диких, в общем на любой самый взыскательный вкус. Правда на всех диких пляжах стоят таблички с предупреждением, о том, что «этот уголок дикой природы не относится к официальным местам отдыха туристов», и, следовательно, купающиеся на нем не застрахованы от нападения акул коих в прибрежных водах встречается довольно много.
Что интересно с того момента, как мы с бабулей распотрошили клад, найденный мною на Манану, все как будто успокоилось, и я последние три месяца сплю совершенно спокойно без каких-либо похождений. Бабушка, с которой мы перезваниваемся почти каждый день тоже несколько поражена этому, обычно я «разгуливал» чуть ли не через день, а тут вдруг такое затишье. Зато я спокойно учусь, без каких-либо помех.
В середине июня, как раз перед каникулами, которые проходят с июля по середину августа, приехала бабуля с новостями. Как оказалось, ее доверенный «человечек», наконец-то расшифровал пиктограммы ацтеков, обнаруженные в сундуке. Это действительно оказалась «карта», правда очень специфичная. Дело в том, что у индейцев, населяющих в то время территорию Мексики, не существовало карт как таковых. И поэтому в найденном свитке оказался маршрут следования к тому месту где были спрятаны сокровища. Бабуля даже дала прочесть некоторую часть текста, приведенную в удобоваримую форму, чтобы лучше было понять, как именно изъяснялись в те времена, составляя так называемый маршрут. Текст изобиловал цветастыми подробностями и ссылками на те или иные традиции, которые применялись при захоронении правителей. И если углубляться в них, то когда дойдешь до сути повествования, окажется, что потеряна нить ради которой все это и затевалось. И в итоге получается, что как бы достаточно простой текст, из-за излишних подробностей превращается в некую шифровку, разобраться в которой не сможет и опытный криптолог.
В общем если опустить все лишнее получалось примерно так:
«В день, когда были отданы все почести и Монтесума 2, ушел на служение Уииилопочтли, урна с его прахом была помещена в храм у подножия бога Солнце. После собрания старейшин было вынесено решение о том, что собранное для выкупа правителя золото не должно достаться врагу и должно быть сокрыто». Далее описывался путь от определенной точки, и до места захоронения. Причем пояснения выглядели примерно так: — «От кактуса, на котором сидел стервятник с добычей в когтях, на север два дня пути до сломанного молнией дерева. Далее по тропе из каменных плашек до стоянки великого Урхо, где следует повернуть на запад и двигаться до тех пор, пока не упрешься в огненный камень упавший с горы Кецалькоатля и рассыпавшегося на восемнадцать времен года. Там следует выбрать Уэймиккаиуитль и двигаться еще два дня до провала».
И все бы оно хорошо, но если все понятно со стервятником, сидящим на кактусе, по преданию именно в этом месте была основана столица Ацтеков Теночтитлан, то сломанное молнией дерево давно сожгли в очаге. Тропа из каменных плашек давно исчезла и стерлась даже из памяти тех, кто когда-то ступал на нее ногами. Камень упавший с горы и рассыпавшийся на восемнадцать частей возможно и сохранился, но вряд ли даже самый искушенный историк, с уверенностью назовет тот кусок булыжника, который соответствует указанному названию. И тоже самое можно сказать и обо всех остальных приметах и уточнениях указанных в этом свитке.
Пока же, если все же очень постараться, что и было сделано переводчиком, можно лишь указать примерную точку на карте. Вернее, даже не точку, а круг диаметром примерно километров в пятьдесят. И где-то внутри него и находятся спрятанные сокровища Монтесумы-2. И даже это не слишком большая проблема. Круг в полсотни километров для сегодняшней техники это почти ничего, если бы не одно, — но. Даже не одно, а несколько. Во-первых, получить разрешение на поиск сокровищ необычайно трудно. Правительство Мексики очень неохотно идет на это, но если все же данное разрешение будет получено, то первым требованием обычно является то, что нашедший сокровища должен быть гражданином страны. Другими словами, о вознаграждении за находку говорить даже не стоит. Во-вторых, все финансовые затраты ложатся на того, кто организует эту экспедицию, и компенсируются только в случае нахождения клада и только по расценкам утвержденным президентом страны. Другими словами, это работать себе в убыток. В-третьих, все участники экспедиции рабочие, носильщики, специалисты и так далее, тоже должны состоять из местных граждан, и им нужно оплачивать их труд опять же по местным расценкам. То есть опять не окупаемые затраты.
— И вот скажи. А оно тебе надо?!
— И что? Все это зря и ничего нельзя сделать?
— Почему же можно. Например, на свой страх и риск организовать поездку вглубь страны, в качестве туриста. Никто этого не запрещает, даже приветствует. Любой турист здесь это лишний доллар в плюс, довольно бедному населению. Побегай по джунглям, по горам, постарайся остаться живым и не подцепить местную лихорадку, уберечься от укуса змеи, коих здесь очень много. Не оказаться в желудке голодного крокодила, и не утонуть в какой-нибудь местной трясине. В конце концов просто не попасть на мушку местным повстанцам, или бандитам которых тоже хватает. А после если тебе случайно повезет попытайся вывезти из страны эти несколько десятков тонн золота. Задача тоже не тривиальная.
— То есть выбора нет?
— Почему же. Есть и второй и даже третий вариант.
— И?
— Тут все просто. Для начала можно предложить сундучок с картой правительству.
— Не думаю, что это сулит какие-то выгоды.
— Совершенно верно. Подобных находок предлагают чуть ли не под сотню ежегодно и даже если экспертиза подтвердит подлинность самое много что можно получить это благодарность правительства и медальку, типа — Почетный Гражданин. При этом ты лишишься и сундучка и его содержимого тоже, учитывая и золото, и драгоценности. В противном случае тебя объявят в розыск и так или иначе все равно отберут все то, что там находилось, а возможно и больше того.
— А третий, наверное, продать какому-то коллекционеру редкостей, так?
— Именно. А учитывая, что я и являюсь одним из таких коллекционеров, скажи Саш, какую бы суммы ты хотел получить со своей старой, нищей, бабки за свою находку.
Последние слова заставили меня просто расхохотаться, к чему и присоединилась моя бабуля. А через неделю, когда завершились экзамены и начались каникулы мы сели в самолет и вылетели в Веллингтон, столицу Новой Зеландии.
То, что когда-то, в мои первые перелеты, удивляло, сейчас казалось вполне обыденным. Боинг какой-то британской авиакомпании оказался вполне свежим, во всяком случае на мой неискушенный взгляд. Кресла в бизнес-классе вполне приемлемыми, а помимо встроенного в переднюю стенку телевизора имелись еще небольшие экранчики встроенные в спинку впередистоящего кресла, с пультами и джойстиками. Как оказалось — это так называемая игровая приставка, к которой прилагалось около десятка игр. Правда все они были настолько примитивными, что от них скорее начиналась кружиться голова и появлялось мельтешение в глазах. На небольшом экране бегали какие-то странные создания похожие на бельевые прищепки и тянущие за собой хвост, увеличивающийся по мере того, как эта прищепка, именуемая змеёй, поедала встречающиеся на ее пути точки. Все это сопровождалось примитивной мелодией повторяющийся каждые две минуты. Другая игра именовалась гонками Формулы 1. В качестве болида на экране применялся прямоугольник с четырьмя штрихами по его бокам, символизирующим видимо колеса. Трасса обозначалась двумя параллельными линиями, тянущимися по краям экрана. Всего в заезде участвовало четыре «автомобильчика» разных цветов. С помощью джойстика можно было нажимать на «Газ» дающий увеличение скорости, «Тормоз» и повороты «Вправо» и «Влево». Вместо музыкального сопровождения выступал противный взвизгивающий звук, имитирующий рев мотора. Хорошо хоть, что все это передавалось через наушники. Третья игра, которая заняла наибольшее количество моего времени оказалась какая-то бродилка. Элементарно отрисованный человечек в большой похожей на блин фуражке бегал по многоэтажным лабиринтам, попутно сражаясь с монстрами, попадая в ловушки, перепрыгивая через ямы, взбираясь по канатам и тому подобное. Несмотря на примитивизм, игра захватывала с первой минуты. Судя по описанию вначале игры, в ней имелось восемьдесят уровней, после прохождения каждого из которых человечек получал какие-то дополнительные бонусы. Но вместе с тем и увеличивалась сложность. Игра настолько меня увлекла, что я смог оторваться от нее только когда бабуля начала тормошить меня за плечо. Оказалось, что возле меня уже несколько минут стоит стюард с меню, для начала обеда. Извинившись перед ним за невнимательность, я заказал себе обед и с некоторым сожалением отложил игрушку в сторону.