Испытание системы
вернуться

Рейн Иван

Шрифт:

В просвете между деревьев что-то мелькнуло. Я тотчас сменил направление и двинулся туда. Через пару минут сердце забилось быстрее. Нашёл! Впереди, между деревьями уже просматривались знакомые завихрения портала. Только он был какой-то странный.

Через пятнадцать минут я уже стоял возле него. Большая воронка тёмно-бордового цвета, отбрасывала зловещее свечение на окружающий лес. Странно. Прошлый портал был голубого цвета. Интересно, это на что-то влияет? Скорее всего да.

Думаю, цвет означает либо сложность подземелья, либо его внутреннюю структуру. Лес, пещера и прочее. Хотя это лишь мои домыслы. А проверить их можно лишь опытным путём. Я проверил заряжен ли пистолет и ПП, хотя знал это и так. Но мне так спокойнее. Броник надевать не буду. Если не спасёт щит, то он и подавно. Сделав глубокий вдох, я шагнул в портал.

Очутился я посреди пустыни, на верхушке высокого бархана. Прямо передо мной, на расстоянии в триста метров, раскинулся древний город. Его полностью окружает высокая защитная стена. Отсюда плохо видно, но судя по цвету домов, они все построены из песчаника. И судя по всему, чем ближе к центру города, тем выше и богаче они становятся. В целом это обычное явление. Но были и странности.

По всему городу, с равными промежутками были расставлены высокие столбы. Они почему-то мне напоминают громоотводы. При взгляде на них я испытывал некое беспокойство. А ещё странно то, что я не вижу никакого движения, хотя система написала, что тут три десятка врагов. И ещё кое-что странное:

Добро пожаловать в подземелье обучающего типа. Это особый вид подземелий, которые появляются лишь в первый год подключения к системе. Они созданы специально для обучения талантливых воинов.

В этом подземелье не будет босса, но для компенсации этого, все обычные монстры будут усилены. Всего в подземелье три уровня. Чтобы пройти на следующий, нужно завершить текущий. Каждый этаж создан таким образом, чтобы развивать определённое качество воина.

1 этаж.

Вам необходимо убить 30 монстров и добраться до центральной площади города. На это даётся 5 часов. Будьте внимательны. И помните — воин должен уметь полагаться не только на свои глаза.

Интересно… Очень интересно. Это подземелье сильно отличается от того, что мы проходили толпой. Больше смахивает на самое первое моё испытание. Одно странно — всего тридцать монстров, а дают целых пять часов. Всё это дурно пахнет.

Пока размышлял об этом, несколькими телепортами добрался до стены окружающей город. Здоровая зараза, метров десять, не меньше. Рывок и я на гребне стены. Отсюда открывается отличный вид на весь город.

Хотя нет, не на весь. Ближе к центру дома становятся настолько высокими, что перекрывают обзор. Пару минут я изучал расположение улиц и пытался обнаружить хоть одного монстра. Фиг там! Гробовая тишина и полное отсутствие какого-либо движения.

Делать нечего, придётся спускаться и топать ножками. Благо что весь город устилает аккуратная плитка, размером метр на метр. Это куда удобнее чем утопать в песке. Буду ловить монстров на живца — себя любимого. Рывок и я внутри города. Встретили меня очень радушно.

Стоило мне появиться, как одна из плит вдруг просела. Совсем чуть-чуть, на полсантиметра, но я это почувствовал. А в следующий миг я чуть не умер. Впереди, в окне ближайшего дома, мелькнула голубая вспышка и из него, разбив вдребезги стекло, вылетела огромная стрела.

Я рефлекторно активировал бусты, щит и с трудом сумел убрать тело с линии огня. Стрела пролетела в трёх сантиметрах от моей груди и унеслась дальше. Позади раздался мощный звук удара металла о камень и скрежет.

Обернувшись я почувствовал, как волосы на затылке встали дыбом. Стрела играюче пробила стену толщиной два метра насквозь. Только сейчас до меня дошло, что она пролетела сквозь мой щит. Вот тебе и первая подлянка. А я даже в город зайти не успел!

Через разбитое окно я увидел какой-то пусковой механизм, напоминающий огромный арбалет. Ничего не понимаю. Как выстрел из такой старой штуки, может быть столь мощным? Да он превосходит выстрел из танкового орудия! Видимо тут замешана магия. Ведь я увернулся лишь потому, что увидел вспышку перед выстрелом. Видимо эта вспышка и была магией. Жесть!

Перед тем как идти дальше, я внимательно осмотрел опустившуюся плитку. И нашёл отличие от остальных. Расстояние между ней и соседними, было чуть больше. В целом это можно заметить, если знать на что смотреть. Дальше я шёл очень медленно и осторожно, проверяя каждую плитку.

Через несколько минут увидел впереди подозрительный участок. Отошёл на несколько метров назад, достал из инвентаря небольшую бутылку с водой и бросил её на подозрительную плитку. В тот же миг как она коснулась земли, с обеих сторон вылетело по две стрелы. В этот раз я просто наблюдал и заметил кое-что новое.

Наконечники стрел светились голубым. Видимо, это ответ на вопрос — почему выстрелы такие мощные? Они и правда усилены магией. И что самое неприятное — похоже, что ловушки дальше будут только усложняться. От четырёх стрел я бы не успел увернуться. Пожалуй, сменю тактику. Буду передвигаться по крышам. Надеюсь там ловушек нет. Рывок и я наверху. В следующим миг произошло сразу несколько вещей.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win