Шрифт:
Я прикинул в уме.
— То есть, сейчас будут воины сто десятых уровней, шаманы сто двадцатых, военачальники ещё на десять уровней больше, а варбосс где-то сто пятидесятого?
— Именно, — слегка удивлённо подтвердил Борис. — Каждая волна поднимается на пять уровней. Проблема ещё в том, что защитное поле города слишком слабое, оно не рассчитано на таких сильных противников, а в интерфейсе почему-то нет возможности апгрейда.
— Возможно, с этим я смогу помочь, — немного подумав, сказал я. — Слушай, Борис, ты можешь мне достать экипировку на сотый уровень с уклоном в мудрость, чтобы максимально увеличить количество доступной маны. Если шмотки будут специально для электромагов, то вообще идеально.
— Без проблем, посмотрю, что есть на аукционе и закуплю в течение получаса. Но с орками нужно срочно что-то решать, даже если ты каким-то образом улучшишь защиту города, в долгой перспективе нас это не спасёт.
— Да ладно, чего вы паритесь? — возмутился Марк. — До следующей волны ещё три часа, мы успеем что-нибудь придумать. Пусть лучше Фальк расскажет, где пропадал всё это время и откуда у него такой высокий уровень.
Но я проигнорировал иллюзиониста и ломанулся на самый верхний уровень ратуши, где на подставке стояла Стеклянная Роза Судьбы. В те далёкие времена, когда Корн создал этот артефакт, я ещё не мог видеть его свойства, зато сейчас, с моим-то уровнем профессии, это не составило проблемы:
«Стеклянная Роза Судьбы»
Класс: легендарный.
Качество: 60.
Активное свойство: включение защитного поля над поселением (предел прочности 600000 ед. урона, восстановление 1000 ед. урона в секунду).
Пассивное свойство: позволяет персонажам возрождаться в том случае, если они умерли в зоне действия артефакта вне зависимости от наличия татуировки возрождения.
Кстати, качество изделия было не таким уж высоким. Уверен, я мог бы сделать лучше, если бы получил от Корна рецепт. Как минимум, повысив качество предмета, я бы увеличил прочность щита, а если ещё и добавить какие-нибудь примеси, то можно получить и дополнительные свойства.
— Мне срочно нужно в кузницу, — быстро проговорил я, и пулей вылетел из ратуши под возмущённые вопли Марка.
На улицах города было на удивление безлюдно: местные отдыхали между осадами в бараках и домах, а вот игроки, видимо, вышли в реал, чтобы вернуться к началу битвы. Во всяком случае, иного объяснения я придумать не смог. Корн же был на месте в своей мастерской и во всю занимался починкой экипировки игроков. И так было приятно увидеть на его лице живую мимику, что я на какое-то время просто остановился и смотрел, как он работает.
— Фальк! — заметив меня, Корн тут же отложил в сторону инструменты, и сграбастал меня в объятия. — Ты где пропадал?
— О, это долгая история, — уклончиво ответил я. — Корн, мне срочно нужен рецепт производства Стеклянной Розы.
Кузнец смутился.
— Но зачем? Ты всё равно не сможешь сделать её сам, да и фульгурита больше нет.
Что ж, было бы странно, если бы он сразу согласился, правила игры не позволят ему отдать мне что-либо просто так.
— О, за время скитаний я стал о-очень неплохим стеклодувом, — заверил я Корна. — Дай мне какое-нибудь задание, и докажу тебе это.
— Да? — Корн почесал затылок. — Что ж, просто покажи мне лучшее изделие, которое сможешь сделать.
Фыркнув, я шагнул в мастерскую, намереваясь сделать Стеклянный Горн. За меч я пока браться не решался, цепь для себя делать — это очень не быстрое занятие, а вот горн — штука при осаде полезная, тем более, что среди «Неназываемых» наверняка найдётся какой-нибудь бард, способный извлечь из моего изделия максимальную выгоду. Вот только на складе мастерской я не обнаружил ни песка, ни металлов и реагентов для создания заготовки. Пришлось закупаться всем необходимым у Корна, и цена, даже несмотря на мою скидку как аристократа и максимально высокую репутацию в Келевре, вышла очень немаленькой. А ведь в мирке Хотея я всё это получал совершенно бесплатно!
Горн я решил создать со сплавом меди, чтобы повысить шансы защитников города на критические удары. Когда ваши противники более высокого уровня, именно это может принести максимальную пользу.
Пока я разбирался с заготовкой под изделие, к кузнице прибежали Нэ-Тарк и Пинки. Они тоже долго возмущались, что я не рассказываю о том, где пропадал, поэтому в процессе работы я очень коротко поведал им о локальном мирке Хотея.
— Похоже, тебе очень повезло, — с лёгкой завистью сказала Пинки. — Сильно улучшил способности за это время?
— Ох, тебе лучше не знать…
— Эй, нам же интересно! — присоединился к ней Нэ-Тарк. — Показывай!
Я поделился с ними своими характеристиками, не видя особой необходимости что-то скрывать, и следующие несколько минут слушал отборную ругань розоволосой полуэльфийки, которая сводилась к одной общей мысли — «так не честно!».
Но меня в этот момент интересовало другое — почему так долго делается заготовка?! В мирке Хотея они вылетали из печки в мгновение ока, тут же процесс создания занял минуты три. Но это ладно, когда я взялся за создание самого горна, выяснилось, что крафт тоже требует гораздо больше времени и внимания. Похоже, божок реально сделал всё, что возможно для того, чтобы я получил максимальный профит от нахождения в изолированном мирке и значительно облегчил все процессы, связанные с крафтом.