Шрифт:
Разница подходов, вроде, невелика, но формовка глины занимает НАМНОГО меньше времени, чем вырезание цельной статуи. Скажем так то, что голем был изготовлен за сутки — заслуга всех. Я управлял двумя скорпионами и пауком, Криг в Здоровяке скалывал большие куски, а стая гремлинов обтачивала мелкие детали. Потом Дамьен экстренно напитал её магией, высосав до праха солидную кучу кристаллов. После чего мы вместе наносили необходимые рисунки, истратив ещё больше кристаллов на чернила, а гремлины в это время настраивали ретрансляторы и батареи по схемам из сети. И в конце — вышло ЭТО.
— Я так думаю, все согласны, что пока что, големы будут глиняными? — Дамьен выдохнул с облегчением, а гремлины согласны с любым вариантом. Брайану пофиг, он солдат, и он призрак. — Тогда у меня даже схема завода готова. Как только его собрать — будет автоматическое производство глиняных големов. А те уже вся физическую рутину на себя возьмут.
— Всю? — С надеждой спросил лич. У него уже мантия дымилась от перенапряжения.
— Всю! Приступаем!
Хотел бы я сказать, что работа закипела, но она, скорее, закряхтела. Рабочих много и у всех куча ограничений на деятельность. Гремлины не могли работать руками, Дамьена к этому привлекать тоже смысла не было, Брайан, ну тут понятно. Хотя нет-нет, но он помогал своим телекинезом.
Но работа стартовала. Первым делом я разметил место под будущий завод с внутренними перегородками между помещениями. В длинном здании первое помещение делилось на две части: сборки скелета и напитки глины. Из этих помещений части передавались в следующее, отдел формовки, там же будет печь обжига, сразу после неё заготовка обтёсывалась (форма для обжига будет грубоватой на первых порах), после чего нанесение рисунков и интеграция начинки, с помощью рук-манипуляторов. Манипуляторы у меня уже были, с ними гремлины иногда баловались, так что основная задача была в создании кристального цеха и печи обжига, учитывая, что она будет создана по подобию плавильни — технология отработана и требует лишь незначительной модификации. Главное, внутреннюю обшивку можно сделать подешевле, а то обшивку реактора я ещё не скоро смогу воссоздать, даже при учёте магии.
Нужны кристаллы, поэтому следующие шаги были параллельными. Дамьен разрабатывал схему размещения и настройки кристаллов для цеха напитки. Гремлины таскали механические руки, иногда вселяясь и пытаясь ползти прямо в них. Сюрреалистичное зрелище, скажу я вам, армада механических рук медленно, неэффективно, но целеустремлённо ползёт в одном направлении. Этакий техно-зомби-апокалипсис. Я же с Брайаном Кригом и первым рабочим направились в шахту.
Признаюсь, было боязно соваться туда после прошлого раза, да ещё и без экзоскелета, но выбора не было. Рабочего я для этого и взял, чтобы быть подальше от места событий, буду через него действовать, а Брайан будет сторожить мою тушку.
Но, на удивление, в этот раз происшествий не было. Нет, элементали опять переполошились и пошли прогнать наглых вторженцев, но… Криг и управляемый мной рабочий справились в два счёта. Движения Здоровяка под управлением гремлина были резкими, но в то же время расчётливыми. К тому же укреплённый корпус, позволял ему находится в центре событий. Это была точно такая же сцена как в прошлый бой Здоровяка с каменным роем, с одним НО — все застревавшие в суставах камни перемалывались без повреждения механизмов. Я же в рабочем успевал разбивать киркой всех, кто отвлекался от моего «танка». Зато почувствовал отличие текущей версии арахнида от прошлой, точность и плавность движений, ну и сам факт, что конечности не отваливались при любом движении.
Так что кристаллов получилось набрать даже больше, чем я добыл в скафандре в прошлый раз, за меньшее время. Возвращение выдалось тоже спокойным, на этот раз я сохранил карту проходов локально в Здоровяке. Ни в какие аномалии мы не попали, хотя Брайан почувствовал какой-то источник магии вдалеке и не в направлении Сада Камней. Была ли это аномалия с иллюзией или что-то другое — было не определить, я так и не знал, куда забрёл в прошлый раз.
Великое переселение рук на базе закончилось, и гремлины перешли в управление Дамьена и, как ни странно, Профессора. Под их руководством мелкие настраивали добытые кристаллы в соответствии со схемой, а мы пошли собирать коробку под завод. Да, все вчетвером.
Так и прошло несколько дней, всё-таки создание производственной линии — дело не быстрое. Ладно, это я хвастаюсь, без моей автоматики и помощников это заняло бы куда больше времени. Как итог, первый завод был готов. В ходе его постройки всплыла целая куча нюансов, которые я с удовольствием решал. Наконец-то, снова привычная деятельность! Один из нюансов заключался в создании двух дополнительных плавилен. Одной для создания заготовок под скелет, другой для производства электронной начинки. Да, второе производство начинки. Проблема универсального станка в том, что он всё ещё не экономит время производства, ведь одномоментно он может производить что-то одно. Поэтому старая плавильня была нужна в мастерской для будущих проектов, а эта занималась только глиняными големами.
И вот, первый пуск линии. Расширенная электростанция прекрасно справлялась с питанием базы и завода. Первый успех, а вот дальше начались проблемы. Ожидаемые, но всё же. Уровень оптимизации этой линии был таким, что мой препод по «технологии автоматизированного механосборочного производства» (о как! На всю жизнь выучил), отнял бы мой диплом, ещё и по роже им настучал. «Кости» выплавлялись по одной и всё это время цех создания «скелета» простаивал. К моменту готовности половины «костей», глина в соседнем цеху уже была готова к дальнейшей обработке. Вот дальше процесс был уже более оптимальным.