Шрифт:
Миссия «Улей 51» выполнена!
Получена награда за выполнение основной задачи:
+1 к свободным очкам характеристик.
Получена награда за выполнение дополнительной задачи:
+2 уровня.
Дожевав завтрак, я посмотрел на часы. До работы еще два часа, успею добраться. Пира, судя по найденной на столе записке, собралась дрыхнуть до обеда, а потом заняться разгребанием и установкой всего, что добыла в родном мире. Ну а спасать фей мы вчера решили через пару дней, когда у меня мозги немного на место встанут.
Налив еще чая, я бездумно размешал сахар и со вздохом полез «прокачиваться».
Итак, СОХ. Единичка от основного задания и две от повышения уровня. Сила, живучесть и ловкость у меня имеют по семь пунктов — прошлое свободное очко я закидывал как-раз в силу, чтобы все было «красивенько». И сейчас три свободных очка равномерно полетели в мои профильные характеристики, подняв те до двенадцати.
Теперь навыки. С прошлого раза там как-раз оставалось одно свободное очко и теперь на счету сразу три, на которые я могу улучшить один из своих основных навыков до третьего уровня. И, наверное, это будет защитная магия Черной Луны, то бишь мастерство амулетов. Ииии… Да, я не прогадал! Прилетевший от Системы пакет данных содержал расширенные знания о барьерных амулетах — я теперь не ограничен просто плоскостями, а могу создавать барьеры любой формы, включая трехмерные фигуры, нужно только достаточное количество самих талисманов, которые используются как углы этих самых фигур. То есть, чтобы заключить себя в сплошной кубический барьер мне потребуется минимум восемь бумажных талисманов. Впрочем, можно и больше — это дополнительно увеличит как прочность, так и устойчивость барьера, главное крепить все это более-менее симметрично, чтобы каналы энергии не перекособочило.
Ну и два очка таланта улетели без особых раздумий — одно в «магический колодец», доведя его до десятого уровня, а второе в «карман душ», ибо… мне не хватает места под запасы. И это улучшение увеличило коэффициент формулы с десяти до пятнадцати, что в итоге дало вместо четыреста семидесяти слотов, которые должны быть при моем уровне и показателях, аж семьсот пять! Пятидесяти процентное увеличение!
Закончив с распределением, посмотрел на обновившийся статус.
Имя: Алексей «Зубр» Зубров
Уровень: 11
Профессия: Король Душ.
Характеристики
Сила: 7
Живучесть: 7
Ловкость: 7
Интеллект: 12
Харизма: 12
Воля: 12
СО: —
Навыки:
Универсальный навык владения мечом, 3 ур.
Мастерство целителей Нун, 2ур.
Путь молниеносного катарна, 2ур. (шок, щит, выстрел, клинки, шар)
Защитная магия Черной Луны, 3ур. (барьер+форма, сокрытие, защита, взрыв, парализация, огненный)
СО: —
Таланты:
Захват души. Захватывает душу в течении получаса после смерти тела. Максимальный уровень души для захвата — 23 (харизма + уровень персонажа).
Подчинение души. Ломает волю захваченной души, прописывая ей абсолютную лояльность к Королю. Максимальный уровень души для подчинения — 23 (воля + уровень персонажа).
Синтез души. Создает более мощную душу из двух более слабых. Максимальный уровень, получаемый при слиянии — 23 (интеллект + уровень персонажа).
Реконструкция души. Позволяет ограничено менять и усиливать одну душу за счет энергии другой души. Максимальный уровень усиления души — 23 (интеллект + уровень персонажа).
Воплощение души II. Создает псевдоматериальное тело из магии и вселяет в него душу. Слотов — 70 ((интеллект + харизма + воля + уровень персонажа)*1.5).
Возврат души II. После уничтожения псевдотела возвращает душу к Королю, если та не повреждена или не захвачена врагом. Максимальное расстояние возвращения — 7050 метров (150*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа) метров).
Карман душ II. Вместилище для пойманных душ. Слотов — 705 (15*(интеллект + харизма + воля + уровень персонажа))
Милосердие для душ. Отпускает душу на перерождение, забирая часть её силы. Перезарядка — 7 суток.
Магический колодец X. Увеличивает объем магического резерва на 230% ((интеллект + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает скорость восполнения маны на 230% ((харизма + уровень персонажа)*уровень таланта). Увеличивает плотность маны на 230% ((воля + уровень персонажа)*уровень таланта).
СО: —
Максимальный уровень миньонов вырос до двадцать третьего, расстояние возврата теперь полных семь километров, а число активных слотов — семь десятков.