Шрифт:
— Осуществляем первичные настройки. Пожалуйста, выберите расу своего аватара.
Передо мной появилось табло с довольно длинным списком, а справа возник антропоморфный тёмно-серый силуэт.
— Выход. Exit. Escape.
— Пожалуйста, выберите расу из представленного списка, — упорствовать голос. — Если вы желаете играть полукровкой, внесите деньги на свой игровой счёт, функция создания родословной персонажа платная. Пожалуйста, выберите расу.
Я замолчала, осматривая окружавшее меня виртуальное пространство ещё раз. Должна быть кнопка выхода. Почему её нет? Впрочем, в игре она точно появится. Не зависают же в «Терре» вечно.
— Выбор расы осуществлён случайным образом, — объявил голос. — Ваш аватар — тёмная фея. Подтвердите или вернитесь к выбору расы. Вы также можете прослушать или прочитать описание расы тёмных фей.
Размытый силуэт обрёл контуры и превратился в миниатюрную брюнетку с шикарными чёрными крыльями за спиной.
— Подтверждаю.
Описание расы меня точно не интересует. Нужно как можно скорее вернуться в реал и бежать от свихнувшейся психопатки, пока она одна. Кто-то ведь дал Ольке и капсулу, и шприц. История пахнет криминалом. Проклятье! План вырисовывался простой. Выпрыгиваю из капсулы, хватаю джинсы и любую майку, Ольку стукну разик. Пока она будет подниматься, выскочу из комнаты, подопру дверь комодом. Он из ДСП или фанеры, думаю, сил хватит. Затем одеваюсь, выхожу из квартиры и бегом к ближайшему банкомату, снимаю наличу и уматываю подальше на междугороднем автобусе. Олькины кукловоды поищут меня и перестанут. Можно ли чем-то помочь подруге подумаю потом.
План откровенно дырявый. Если действие яда продолжится или ремни автоматически не отстегнутся, мне придётся туго. Надеюсь, капсула всё же игровое оборудование, а не пыточное.
— Выберите никнейм.
— Сгенерировать случайным образом, — отмахнулась я.
На сей раз голос послушался.
— Ваш никнейм Пронька Пузя. Подтвердите или выберите другой никнейм.
— Выйти из игры, выход, — вновь попыталась я.
— Текущий никнейм обновлён. Имя вашего аватара Выйтиизигры Выход. Подтвердите или выберите другой никнейм.
Какая тупая машина!
— Пузя, подтверждаю.
— Первичные настройки завершены. Вы можете перейти в расширенный редактор внешности персонажа. Функция платная. Аналогичную услугу вы можете получить позднее в любом крупном городе, в салоне красоты.
Зачем гоблинам парикмахерские?
— Также вы можете посмотреть полный перечень платных услуг или перейти в игру.
— Перейти, подтверждаю.
На секунду снова стало темно и тихо, но повторно испугаться я не успела. Голос обрадовал, что стартовая локация загружена. Я даже не взглянула на место, куда меня забросило, вслух потребовала запустить панель управления, и система послушалась. Троекратоное ура! Руки подрагивали от нетерпения. Я боялась пропустить кнопку, поэтому рассматривала абсолютно всё. Слева вверху логотип, при фокусировке на нём вылезает подсказка, что «Терра» — это игра бла-бла-бла. Так, основное окно посвящено аватару, под ним непонятные виджеты явно игрового назначения. Окошко справа, судя по заголовку, посвящалось текущей локации, под ним располагалась игровая база знаний, если я правильно уловила. В любом случае неактуально.
Настройки оказались справа внизу. Ползунок на шкале позволял выбрать громкость голосового сопровождения вплоть до нулевой. Под ним располагался вписанный в кружок знак вопроса. И всё, никакой кнопки выхода.
Я сосредоточилась на знаке вопроса, наверняка ведёт в справочный раздел. Ожил женский голос:
— Желаете получить справочную информацию технического характера?
— Да, подтверждаю.
Интерфейс плавно изменился. Всё окна исчезли, вместо них появились пять наиболее часто задаваемых вопросов, облако тегов и значок микрофона, сосредоточившись на котором я сказала:
— Выход из игры.
Открывшаяся по запросу статья оказалась бесполезной. Пошаговые инструкции, как сохраниться, мне ни к чему. Что касается искомой кнопки, то, судя по скриншотам, она располагалась рядом с кнопкой вызова справки. Ещё должен был быть третий кругляш для связи с командой технической поддержки.
Я вернулась в панель управления, но кнопка так и не появилась. Снова полезла в справку. На сей раз запрос сделала менее конкретным:
— Нет кнопки.
Ответ открылся незамедлительно: «Панель управления формируется с учётом технических возможностей используемого игроком оборудования. Например, при отсутствии динамиков, наушников и иных устройств воспроизведения звука, исчезнет регулятор громкости. Панели пользователей, играющих в 2D и 3D режимах значительно отличаются». То есть получается, что моя капсула не позволяет выйти из игры?! И связь с техподдержкой тоже не поддерживает?! Такого просто не может быть.
Но оно было. Во что же я вляпалась? Я постаралась успокоиться. Паниковать вредно, думать надо, и думать хорошо. Моя задача — выйти из игры. Раз не могу сделать это самостоятельно и не могу обратиться к разработчикам напрямую, нужно передать сообщение через кого-то. Ну, где там обещанные три миллиона игроков?
Я вернулась в игру, и прямо перед собой увидела оскаленную морду непонятной твари. В следующее мгновение меня поглотила темнота, а голос сообщил:
— Вы получили 80 единиц урона. Вас убил Гигантский подземный червь. У вас нет личной точки возрождения, вы будете воскрешены в ближайшем святилище Дардука Многомудрого. Это первая ваша смерть в мире Терры. Дардук Многомудрый щедр, вы получаете +5 единиц жизненной энергии.
Голос замолчал, темнота рассеялась, и я, наконец, рассмотрела, куда меня занесло. Реалистичность зашкаливала, будто и не виртуал вовсе. Над головой синело безоблачное небо, сияло солнце. Пролетела чёрная птица, подозрительно похожая на ворону.
Кажется, я поняла, чем цепляет «Терра». Мелькнула мысль задержаться, настолько увиденное ошеломило, но я тотчас взяла себя в руки. К чёрту цифровые красоты, когда под угрозой реальная жизнь. Я огляделась в поисках хоть кого-нибудь, но тщетно. Я сидела на плоском камне, окружённом бело-розовыми витыми колоннами, соединёнными ажурными арками. Обещанное святилище. Справа, слева и сзади теснились двухэтажные дома. Видимо, основной лейтмотив — псевдосредневековье, что логично, учитывая, что «Терра» это мир меча, магии и длинноухих эльфов.