Шрифт:
Кроме особенностей географических, в глаза также бросались и другие интересные детали. Вместе с ущельме вдаль уходило что-то вроде деревни. На разной высоте к скалам были приделаны деревянные домики с соломенными крышами. Мостики, платформы и лестницы служили своеобразным аналогом улиц и переулков. Освещенными безграничным количеством факелов, они напоминали ночной город.
Селение начиналось в метрах двадцати от каменной платформы, на которой я стол. Вниз вела обширная лестница.
Ну и конечно местные жители — гоблины.
На этот раз, видимо, полноценные. Внешне они смахивали на братьев своих меньших, однако были в раза два выше, крепче, а их кожа отдавала зеленым оттенком. Одежда чуть более модернизирована, чем у тех, что со второго уровня. Тело покрывали кожаные тряпки различных форм. Кроме того, лица некоторых гоблинов скрывали разукрашенные деревянные маски, напоминающие летающего духа из игры Крэш Бандикут.
Если мелкие смахивали на примитивных пещерных людиков, то эти — на сбившихся в племя дикарей.
Учитывая их активность, гоблинов можно было смело называть ночными существами.
Интересно, есть ли у них душа, или же их создали пустыми безделушками? Впрочем, вопрос наличия создателя открывался открытым, а душа сама по себе — спорная штука. Все гипотезы — лишь мои личные выдумки. Но все таки казалось, что без постороннего вмешательства не обошлось.
“Ах, точно”.
Паучье чутье больше меня не тревожило, но это не значит, что обновлений не было. Обычно в подобных моментах оно оповещало об условиях прохождения уровня.
[
Солт. 3-ый уровень (3/100).
Местоположение: Зеленое ущелье.
Пантеон: Артемида (1/121).
Время в игре:88 минут.
Группа: Би (Арес. Уровень 3), Тоши (Гермес. Уровень 3).
Уровень 3: добраться до конца ущелья.
]
Похоже, что уведомлений о заданиях больше не будет. Оно и к лучшему. Периодическая долбежка в голову вызывала дискомфорт. Кроме того, новый типаж миссий внушал надежду. Однообразный гринд мобов мне точно не по душе.
Рассматривая видимую часть деревни, я не мог не заметить ближайшего домика. Касательно его местоположения я выделил две важные детали.
Во-первых, он находился поодаль от основного селения.
Во-вторых, располагался на земле.
Сама халабудка не отличалась шиком и излишком. Даже по сравнению с остальными строениями она выделялась своей заурядностью. Рядом с ней, у костра, сидело всего 2 гоблина. Вооруженные копьями, они молча таращились в пламя. Длинные зеленые уши торчали из под железных шлемов. Похоже, что они несли службу или что еще. Такой себе гоблинский аванпост.
Пока я наблюдал за ними с высоты платформы, в голову начали лезть всякие скользкие мысли. Пускай я и сказал, что не буду предпринимать опасных действий, но ничего не мог с собой поделать.
Это же рпг. Внутри мог оказаться сундук с лечебным зельем. Так же существовала вероятность, что из обычных мобов выпадет что-то полезное.
Охранников всего двое. Идея рискнуть и вступить с ними в битву казалось более рациональной, чем оставить Би на произвол судьбы. Кто знает, что случиться, если ничего не предпринять.
Учитывая близорукость здешних мобов, битва обойдется встречей с теми двумя. Остальная часть локации просто проигнорирует заварушку на границе. Довольно забавно, ведь аванпост должен служить в том числе и для предупреждения о внешней угрозе.
Да и вообще, за мной преимущество в высоте. Не особо верилось, что я могу проиграть.
Доставая лук из-за спины, мне показалось странным, что он все еще там. В конце предыдущего уровня я точно оставил его валяющимся на полу. К счастью, мою неосмотрительность простили.
Натягивая тетиву, я выбирал в кого выстрелить первым.
— И что ты удумал?
Вновь комментарий под руку. В этот раз я, правда, не совершил преждевременного выстрела. Было бы неловко промазать по неподвижной мишени.
— Не очень то разумно, будучи бойцом дальнего боя, в открытую нападать на двух соперников, — сказала Тоши.
Ее лицо все еще сияло краской, но в тоже время отображало решимость. Истинный ребенок. Поплакала, и снова в действие.
— Так и быть, придется подсобить дурному неумехе.
Закинула руки за голову и потянулась.
Помощь мне конечно бы не помешала, но в нашем объединении был один недочет.
— Решила оставить раненую подругу в одиночестве? Весьма зрелое решение.