Электрошарм
вернуться

Болонский Лев

Шрифт:

Пока я шел и размышлял на всякие бесполезные темы, окружение начало потихоньку меняться. Сначала подземелье стало более серым, как благодаря меньшему количеству освещения, так и смене материала, из которого были сделаны стены. Стало холоднее и сыровато. Кое-где виднелся мох.

Монстров тоже стало гораздо меньше, и сейчас они скорее выполняли роль скримеров, чем реальных противников. Да и общая атмосфера стала слегка пугающей. Непонятно откуда взявшийся ветерок периодически продувал кожу, а завывание, сопровождающие данный процесс, напоминало привидений из древних фильмов ужасов.

Двери камер, мимо которых мы проходили, то открывались, то закрывались, издавая жуткий скрип. Внутри же было так темно, что глазам бы не хватило и жизни, чтоб привыкнуть. Правда, один раз мне показалось, что я все таки что-то увидел, а именно — пару светящихся очей. Сердце заколотилось, а ладони сразу охладели, но только я моргнул, так глаза пропали.

И я уверен, что мне не почудилось! Картинка была слишком яркой, чтоб принять ее за “померещилось”. Я запомнил ее настолько хорошо, будто сфотографировал.

Пара огромных глаз, похожих на перевернутые капельки. Призрачно-серые, они разительно контрастировали с темнотой, будто луна с ночным небом.

Пройти мимо такого я, естественно, не мог. Игнорировать муравейник, на который уселся жопой — не лучшая идея. Нет, дружище, ты не привыкнешь.

Если там действительно скрывается какая-то тварь, то она может пуститься за нами следом. В таком случае лучше встретить ее здесь и сейчас, пока ей некуда бежать.

Я сорвал близвисящий факел и аккуратно закинул его внутрь камеры. Огонь от удара не погас и осветил все помещение.

Ничего сверхъественного. Обычный тюремный куб, такой же, как и все другие.

Ну разве что, скелет висящий у стены напротив. Его кисти подвешены и прикованы к цепям, а пустые глазницы как раз обращены в нашу сторону.

Выходит, что он то меня и напугал? Бред какой-то. С чего бы пустому черепу светиться? С другой стороны, я в параллельном мире, все дела, да еще и прохожу испытание в месте, похожем на сон. Вероятно, стоящая за этим пожилая леди хочет меня запугать.

Кстати, я уже принял за должное, что именно она во всем виновата. Это ведь логичное умозаключение. Ведь именно эта старая карга и ее болотные прихвостни взяли меня кольцо, после чего я и оказался здесь.

Похоже на игровой ивент. Противники заведомо настолько сильны, что победу не одержать. Взяв персонажа в плен, они кидают его в подземную темницу, где ему условно приходится начинать с нуля. Весьма заезженный троп.

Вот только, что-то здесь не то. Обычно после подобного всю экипировку забирают, а иногда даже и способности. У меня же мало того, что все на месте, так еще и чудище-ассистент в качестве бонуса. А еще насекомые, гном и пара сияющих глаз.

— Слушай, — я обратился к гному, — когда уже вторая часть начнется?

Бродили мы явно не меньше, чем до встречи с карликом. В раза два, а то и в три. Пустое хождение и обстановка начинали напрягать.

— Ааааааааа? — выдавил гном так хрипло, будто собирается харкнуть. — Ты еще не понял?

И что я понять должен? Кстати, монстров давненько не виделось.

— Погоди, уже? — спросил я в надежде, что это неправда.

— Какой же ты тупой, человек.

— В смысле тупой? Каким образом я должен был догадаться?

— Хэ!

Внятно отвечать гном не стал. Какой же едкий тип. Может он одной расы с Тоши? Она ведь тоже невысокая.

Почему-то, думая о гноме Тоши, я представил ее даже не с длинной заплетенной бородой, а в такой же фиолетовой сутенерской шубе. Этот карлик безвозвратно подменил мои представления о своей гордой расе.

Что более важно…

Второе испытание уже началось.

И в чем оно заключается? Хрен его знает. Изменились декорации, но не сильно. Сеттинг “игры” тот же, только жанр другой. Нас словно перекинуло из олдового рпг в современный хоррор.

Ничего не понимаю.

В таком же неведении мы и дальше бродили по коридорам.

Правильного пути гном больше не показывал. Возможно, что нужного маршрута больше нет, и пока я не решу эту загадку ничего не изменится.

— Может путь зациклен? — я сделал предположение и сразу глянул на гнома, однако его вечно хмурое лицо правды не выдавало.

Идея, тем не менее, меня зацепила. Подобное тоже часто встречается в играх. Игрок будет вечно бродить по кругу, пока не найдет правильную зацепку — классика.

Для начала стоило хотя бы проверить эту теорию.

Когда мы дошли до очередного перекрестка, я остановился и полез в мешочек на поясе. Развязать его одной рукой его никак не получалось, а во второй я держал факел.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 105
  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • 113
  • 114
  • 115
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win