Шрифт:
Имя: Хёдо Иссей
Раса: человек
Класс: нет <выбрать>
Специализация: нет (доступно после выбора класса)
Уровень: 1 (0/100)
HP: 15/15
MP: 15/15
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Мудрость: 1
Удача: 1
Так, глянем, что за что отвечает. Сила. Физическое развитие тушки. Влияет на физ. урон и немного на здоровье. Ловкость. Развитие нервной системы. Влияет на подвижность и реакцию. Выносливость. Тут комментарии излишни. Влияет на здоровье и его восстановление. Интеллект. Способность запоминать информацию. Влияет на маг урон и немного на максимум маны. Мудрость. Способность понимать суть информации. Влияет на максимум маны и её восстановление. Удача. Повышает шанс удачного исхода и понижает неудачного.
Мана есть, следовательно, магия мне доступна. Надо будет на досуге вспомнить, как там учила Акено. Ну и разобраться с Драйгом.
– Иссей! Вставай быстрее, завтрак стынет!
Сгенерирован квест: Завтрак.
Спуститесь на завтрак за 5 минут.
Награда: 10 опыта; завтрак; +10 репутации с родителями.
Штраф: завтрак; -25 репутации с родителями; помывка посуды.
Едрён батон! Вскакиваю с кровати. Пижаму на стул, потом сложу. Подбегаю к шкафу и открываю створку. Ага, двумя руками, упираясь ногой во вторую створку. Надо срочно качать... да всё надо качать! Я только дверь шкафа открыл, а уже притомился. Так, что тут у нас? Белая футболка, коричневые шорты и белые носки. Вдруг взгляд падает на зеркало с внутренней стороны дверцы. Теперь понятно, что, сколько и куда делось. Да мне от силы лет пять-шесть.
Дверь комнаты поддаётся проще, но тоже требует приложения силы. Задумку бегом спуститься по лестнице давлю в зародыше. У меня ловкость и удача на единице. В лучшем случае кубарем скачусь, а могу и шею себе свернуть. Спустившись со второго этажа, вбегаю в столовую.
– Доброе утро!
Идентификаторы над головами родителей есть, но отражают они только то, что я и так знаю. Над мужчиной надпись “Отец”, а над женщиной “Мама”. В прошлом мире я был лишён этого общества ещё в возрасте двух лет из-за пьяного ублюдка, севшего за руль своей новенькой “Ламборджини” и устроившего свалку из полутора десятков автомобилей. Хорошо, что тогда сильно пострадал какой-то министр, а то бы ещё и отмазался. А помещение стандартное – столовая, совмещённая с кухней.
Завершён квест: Завтрак.
Спуститесь на завтрак за 5 минут.
Награда: 10 опыта; завтрак; +10 репутации с родителями.
– Садись за стол и кушай, – мама выключает воду и вытирает руки.
Меня не надо приглашать за стол дважды. Я вообще люблю покушать, а вкусно покушать я люблю ещё больше. Правду в аниме сказали, мама Иссея готовит просто замечательно. Да к тому же она ещё и европейскую еду готовит, и ложка с вилкой на столе имеются. Признаюсь, с палочками я так и не научился нормально обращаться.
Закончив с завтраком, я заметил около баров здоровья и маны иконку, которой раньше там не было. Ох ты ж! Еда не только очень вкусная, но ещё и бафы вешает. В данный момент добавляет всего по единичке в силу и выносливость на двенадцать часов, но, скорее всего, это из-за того, что у меня ещё статы практически на нуле. Но теперь я в два раза сильнее, и этим нужно воспользоваться.
Я предложил маме помочь с мытьём посуды, но был отправлен на улицу играть с наказом вернуться к двенадцати.
Сгенерирован квест: Прогулка.
Сходите на улицу погулять и вернитесь домой до 12:00.
Награда: 10 опыта; обед; +10 репутации с родителями.
Штраф: обед; -25 репутации с родителями; помывка посуды.
Обувшись, выхожу на улицу. Надо найти тихое место, чтобы привести мысли в порядок. Вскоре такое место находится в корнях одного дерева на нашем участке, которые похожи на кресло. Усевшись поудобнее, расслабляюсь и закрываю глаза. Если эти задания ежедневные, то рост в уровнях, хоть и очень медленный, мне обеспечен.
А теперь о ситуации. Первое: в детский сад я не хожу, насколько я могу судить. Второе: во время прогулок я предоставлен сам себе, это большой плюс. Третье: у меня пока ещё нет друзей, которые могли бы заметить изменения во мне. С родителями в этом плане сложнее, потому что у меня нет воспоминаний этой тушки за промежуток времени от рождения до этого дня, поэтому я не могу даже предположить, как себя вёл Иссей, пока я не стал им.
Из плюсов ситуации: до событий канона ещё далеко, я знаю о перчатке дракона и могу научиться ей пользоваться. Минус всего один: я мелкий пацан. Ну, минус со временем пропадёт. Главное, держать себя в руках, чтобы не стать подобно канонному Иссею извратом.
Ладно, хватит размышлять. Надо качаться. Поднимаюсь с земли и отряхиваюсь. Сначала пойдёт обычный шаг. Буду тренировать выносливость. Без неё любые тренировки пользы не принесут, потому что я выдохнусь раньше, чем тренировка начнёт приносить хоть какую-то пользу.
Размеренным шагом я отправляюсь исследовать окрестности. Заблудиться я не боюсь, потому что на миникарте в правом верхнем секторе моего обзора отмечается местность, где я уже был и отдельно есть пиктограмма домика и стрелка моего положения в пространстве. А системные часы над миникартой показывают время, поэтому я вернусь домой вовремя.