1. каталог Private-Bookers
  2. Книги по IT
  3. Книга "Физика для разработки компьютерных игр"
Физика для разработки компьютерных игр
Читать

Физика для разработки компьютерных игр

Конгер Д.

Книги по IT

:

прочая компьютерная литература

.
2007 г.
В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.

Без серии

Физика для разработки компьютерных игр

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win