книги
авторы
каталог Private-Bookers
Книги по IT
Книга "Физика для разработки компьютерных игр"
Читать
Физика для разработки компьютерных игр
Конгер Д.
Книги по IT
:
прочая компьютерная литература
.
2007 г.
В книге разобраны на примерах физические законы, необходимые для моделирования окружающего мира в играх.
Arial
Century
Courier
Georgia
Tahoma
Verdana
Times New Roman
-
+
Без серии
Физика для разработки компьютерных игр